Votre première application Android
27/07/2009Aujourd’hui, nous allons détailler les bases de la construction d’une véritable application avec une interface graphique et des vrais morceaux de code Java dedans.
Ce que vous allez apprendre :
- Comment décrire une interface graphique simple à l’aide des fichiers XML.
- Ce qu’est une « Activité » et les éléments de départ pour s’en servir.
- Comment organiser ces deux éléments pour qu’ils travaillent ensembles, et notamment l’usage de la classe « R ».